Let Precision use its local component buffers

This commit is contained in:
2026-07-18 21:23:19 +02:00
parent eee51ee05a
commit 5c3b092727
2 changed files with 4 additions and 8 deletions
+3 -2
View File
@@ -25,8 +25,9 @@ Seit V1.3 erzeugt der Scheduler fehlende Zwischenprodukte als persistente
Vorauftraege. Beispielsweise wartet ein Andesite-Casing-Auftrag automatisch auf
fehlendes Andesite Alloy. `presse:1` bis `presse:6` bilden einen gemeinsamen Pool
fuer Gold-, Iron-, Copper-, Brass-, Zinc- und Steel-Plates. Precision Mechanisms
verwenden in ATM10 `alltheores:gold_plate` und warten vor dem Start auf ihre
Cogwheel- und Iron-Nugget-Puffer.
verwenden in ATM10 `alltheores:gold_plate`. Ihre lokalen Deployer-, Chute- und
Vault-Puffer werden durch Factory Gauges versorgt; der globale Keep-Stock fuellt
verbrauchte Cogwheels und Iron Nuggets parallel wieder auf.
## Create-Fabrik: Peripherie erkennen
+1 -6
View File
@@ -1,7 +1,7 @@
-- ATM10 Create factory scheduler V1
-- Persistent jobs, dependency planning, progress-aware retries and diagnostics.
local VERSION = "1.3.0"
local VERSION = "1.3.1"
local REFRESH_SECONDS = 1
local CONFIRM_SECONDS = 6
local DRAIN_SECONDS = 60
@@ -99,11 +99,6 @@ local RECIPES = {
precision_mechanism = {
label = "16 GOLD SHEETS -> PRECISION", station = "precisionmechanism", address = "precisionmechanism",
input = "alltheores:gold_plate", inputCount = 16,
requires = {
{ item = "create:cogwheel", count = 80 },
{ item = "create:large_cogwheel", count = 80 },
{ item = "minecraft:iron_nugget", count = 80 },
},
outputs = { "create:precision_mechanism" }, completion = "activity",
},
press_gold = {