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ATM10 CC Control System
Modulares CC:Tweaked-Steuerungssystem fuer die ATM10-Megabase.
Create-Fabrik: Peripherie erkennen
Das rein lesende Diagnoseprogramm herunterladen und starten:
delete create_factory_debug.lua
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_factory_debug.lua create_factory_debug.lua
create_factory_debug
Es erzeugt auf dem CC-Computer die Datei factory_peripheral_debug.txt. Darin
stehen alle verbundenen Peripherien, Methoden, Frogport-Adressen sowie abrufbare
Paket-, Inventar- und Stock-Ticker-Daten. Das Programm versendet keine Pakete und
veraendert keine Redstone-Ausgaenge.
Erster Logistik-Funktionstest
Nach erfolgreicher Erkennung kann der Monitor-Testcontroller installiert werden:
delete create_factory_test.lua
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_factory_test.lua create_factory_test.lua
create_factory_test
Der Controller zeigt automatisch alle Items des Stock-Ticker-Netzes auf
durchblaetterbaren Lagerseiten und bietet doppelt zu bestaetigende
Testbestellungen fuer crushing, saw:1 und saw:2. Pro Verarbeitungslinie
bleibt nur ein Auftrag aktiv, bis sein Ergebnis im Lager erkannt wurde. Er
steuert noch keine Clutches oder sonstigen Redstone-Ausgaenge.
Zielbild
- zentrale Leitwarte fuer Status, Energie, Alarme und Sektor-Hauptschalter
- lokale Sektorcontroller fuer Create, Mekanism, Greenhouse und spaetere Mods
- Sicherheitslogik bleibt immer im jeweiligen Sektor
- versionierte Installation und Updates ueber Gitea
Installation auf einem CC-Computer
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/install.lua install.lua
install
Der Installer ist momentan ein Bootstrap. Hardwaretreiber und konkrete Anlagenlogik werden ergaenzt, sobald die Peripherie- und Methodennamen der gebauten Anlagen feststehen.
Einfache Create-Boiler-Anzeige
Fuer die erste Kraftwerksanzeige werden ein Monitor sowie pro Boiler ein Block Reader aus Advanced Peripherals benoetigt. Mindestens ein weiterer Block Reader zeigt auf das Create- Speedometer oder Stressometer der gemeinsamen Hauptwelle. Alle Reader und der Monitor werden ueber Wired Modems mit dem Computer verbunden. Installation und Start:
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_boiler_display.lua create_boiler_display.lua
create_boiler_display
Das Programm liest Online-Status und Heizmodus jedes Boilers ueber dessen Block Reader. Drehzahl, Kapazitaet, Verbrauch und Auslastung liest es aus den Netzwerkdaten des Gauge-Readers. Die Monitoraufloesung wird automatisch erkannt und die groesste passende Textskalierung gewaehlt. Ein Boiler ohne Wasserversorgung oder angeschlossene Engine wird als IDLE angezeigt, selbst wenn eine Campfire- oder Blaze-Burner-Waermequelle erkannt wird.
Clutch-Teststeuerung
Die linke Seite des Computers ist als Redstone-Ausgang fuer die Test-Clutch konfiguriert.
Zwischen Ausgang und Clutch sitzt eine Redstone-Fackel als Fail-safe-Inverter: Ausgang ON
bedeutet PRODUCTION: RUNNING; Ausgang OFF, Programmabbruch oder Computerneustart bedeutet
PRODUCTION: STOPPED. Die Verbindung kann direkt oder ueber Create Redstone Links erfolgen.
Der gewuenschte Zustand wird nach jeder Touch-Bedienung in create_boiler_state.txt gespeichert.
Beim naechsten Programmstart wird er wiederhergestellt. Fuer automatischen Start nach einem
Computer- oder Weltneustart kann das Startprogramm als startup.lua installiert werden:
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_boiler_startup.lua startup.lua
reboot
Waehrend der Computer aus ist, bleibt die Hardware durch den Fackel-Inverter abgeschaltet. Erst nach erfolgreichem Programmstart wird ein zuvor gespeicherter RUNNING-Zustand wieder aktiviert.
Die Boiler werden nicht anhand wechselnder Peripheral-Namen, sondern fest ueber ihre
Controller-Koordinaten 11266/64/10810, 11260/64/10810 und 11254/64/10810 zugeordnet.
Fehlt ein Reader, bleibt dadurch exakt die betroffene Boiler-Zeile auf MISSING / NO READER.
Jeder Block Reader muss direkt auf den Controller-Tank seines Boiler-Multiblocks zeigen.
Andesite-Alloy-Produktion
Der erste lokale Create-Produktionscontroller ueberwacht einen Zink-Nugget-Vault, einen
Andesite-Alloy-Vault und die per Clutch geschaltete Produktionsanlage. Die beiden Vaults muessen
jeweils direkt ueber einen aktivierten Wired Modem Full Block als Inventory-Peripheral mit dem
Computer verbunden sein. Der Redstone-Ausgang left steuert die Clutch ueber einen Fail-safe-Inverter:
Redstone ON schaltet die Fackel aus und gibt die Welle frei; bei Redstone OFF, Programmabbruch
oder Computer-Ausfall stoppt die Fackel die Welle.
Installation und erster Start:
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_andesite_display.lua create_andesite_display.lua
create_andesite_display
Der Controller erkennt die Vaults anhand von create:zinc_nugget und
create:andesite_alloy und speichert ihre Peripheral-Namen. Die Freigabe wird ebenfalls
gespeichert. Fehlendes Zink, ein voller Ausgang oder fehlende Vault-Daten schalten die
Produktionsanlage ab; nach Behebung wird eine weiterhin freigegebene Anlage automatisch
fortgesetzt. Globale RPM-, Kapazitaets- und Stresswerte gehoeren in den spaeteren Create-
Serverraum, da ein Stressometer immer das gesamte zusammenhaengende kinetische Netzwerk misst.
Fuer den automatischen Start:
wget https://git.peli-server.de/Dystroyer8/ATM10_CC_Codes/raw/branch/main/create_andesite_startup.lua startup.lua
reboot
Struktur
core/ Laufzeit, Netzwerk, Protokoll, Logging, Updates
drivers/ Adapter fuer Redstone und Mod-Peripherie
roles/ Zentrale und Sektorcontroller
ui/ Monitore, Widgets und Alarmdarstellung
config/ Konfigurationsvorlagen
docs/ Architektur- und Protokolldokumentation
Sicherheitsprinzip
Die Zentrale fordert nur einen Zielzustand an. Lokale Controller fuehren sichere Start-/Stoppsequenzen aus und bestaetigen den tatsaechlichen Zustand.